mirror of
https://github.com/recp/cglm.git
synced 2025-10-03 16:51:35 +00:00
add call version of vector extensions
This commit is contained in:
@@ -16,6 +16,10 @@ extern "C" {
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/* DEPRECATED! use _copy, _ucopy versions */
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#define glmc_vec_dup(v, dest) glmc_vec_copy(v, dest)
|
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CGLM_EXPORT
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void
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glmc_vec3(vec4 v4, vec3 dest);
|
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CGLM_EXPORT
|
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void
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glmc_vec_copy(vec3 a, vec3 dest);
|
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@@ -64,6 +68,10 @@ CGLM_EXPORT
|
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void
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glmc_vec_flipsign(vec3 v);
|
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CGLM_EXPORT
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void
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glmc_vec_flipsign_to(vec3 v, vec3 dest);
|
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|
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CGLM_EXPORT
|
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void
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||||
glmc_vec_inv(vec3 v);
|
||||
@@ -108,6 +116,72 @@ CGLM_EXPORT
|
||||
void
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glmc_vec_clamp(vec3 v, float minVal, float maxVal);
|
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|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec_ortho(vec3 v, vec3 dest);
|
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|
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CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec_lerp(vec3 from, vec3 to, float t, vec3 dest);
|
||||
|
||||
/* ext */
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec_mulv(vec3 a, vec3 b, vec3 d);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec_broadcast(float val, vec3 d);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec_eq(vec3 v, float val);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec_eq_eps(vec3 v, float val);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec_eq_all(vec3 v);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec_eqv(vec3 v1, vec3 v2);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec_eqv_eps(vec3 v1, vec3 v2);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
float
|
||||
glmc_vec_max(vec3 v);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
float
|
||||
glmc_vec_min(vec3 v);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
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bool
|
||||
glmc_vec_isnan(vec3 v);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
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||||
glmc_vec_isinf(vec3 v);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec_isvalid(vec3 v);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec_sign(vec3 v, vec3 dest);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec_sqrt(vec3 v, vec3 dest);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
@@ -17,6 +17,10 @@ extern "C" {
|
||||
#define glmc_vec4_dup3(v, dest) glmc_vec4_copy3(v, dest)
|
||||
#define glmc_vec4_dup(v, dest) glmc_vec4_copy(v, dest)
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4(vec3 v3, float last, vec4 dest);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4_copy3(vec4 a, vec3 dest);
|
||||
@@ -65,6 +69,10 @@ CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4_flipsign(vec4 v);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4_flipsign_to(vec4 v, vec4 dest);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4_inv(vec4 v);
|
||||
@@ -89,6 +97,68 @@ CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4_clamp(vec4 v, float minVal, float maxVal);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4_lerp(vec4 from, vec4 to, float t, vec4 dest);
|
||||
|
||||
/* ext */
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4_mulv(vec4 a, vec4 b, vec4 d);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4_broadcast(float val, vec4 d);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec4_eq(vec4 v, float val);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec4_eq_eps(vec4 v, float val);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec4_eq_all(vec4 v);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec4_eqv(vec4 v1, vec4 v2);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec4_eqv_eps(vec4 v1, vec4 v2);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
float
|
||||
glmc_vec4_max(vec4 v);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
float
|
||||
glmc_vec4_min(vec4 v);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec4_isnan(vec4 v);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec4_isinf(vec4 v);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec4_isvalid(vec4 v);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4_sign(vec4 v, vec4 dest);
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4_sqrt(vec4 v, vec4 dest);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
@@ -220,7 +220,7 @@ glm_vec_sign(vec3 v, vec3 dest) {
|
||||
*/
|
||||
CGLM_INLINE
|
||||
void
|
||||
glm_vec_sqrt(vec4 v, vec4 dest) {
|
||||
glm_vec_sqrt(vec3 v, vec3 dest) {
|
||||
dest[0] = sqrtf(v[0]);
|
||||
dest[1] = sqrtf(v[1]);
|
||||
dest[2] = sqrtf(v[2]);
|
||||
|
110
src/vec3.c
110
src/vec3.c
@@ -8,6 +8,12 @@
|
||||
#include "../include/cglm/cglm.h"
|
||||
#include "../include/cglm/call.h"
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec3(vec4 v4, vec3 dest) {
|
||||
glm_vec3(v4, dest);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec_copy(vec3 a, vec3 dest) {
|
||||
@@ -80,6 +86,12 @@ glmc_vec_flipsign(vec3 v) {
|
||||
glm_vec_flipsign(v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec_flipsign_to(vec3 v, vec3 dest) {
|
||||
glm_vec_flipsign_to(v, dest);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec_inv(vec3 v) {
|
||||
@@ -145,3 +157,101 @@ void
|
||||
glmc_vec_clamp(vec3 v, float minVal, float maxVal) {
|
||||
glm_vec_clamp(v, minVal, maxVal);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec_ortho(vec3 v, vec3 dest) {
|
||||
glm_vec_ortho(v, dest);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec_lerp(vec3 from, vec3 to, float t, vec3 dest) {
|
||||
glm_vec_lerp(from, to, t, dest);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ext */
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec_mulv(vec3 a, vec3 b, vec3 d) {
|
||||
glm_vec_mulv(a, b, d);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec_broadcast(float val, vec3 d) {
|
||||
glm_vec_broadcast(val, d);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec_eq(vec3 v, float val) {
|
||||
return glm_vec_eq(v, val);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec_eq_eps(vec3 v, float val) {
|
||||
return glm_vec_eq_eps(v, val);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec_eq_all(vec3 v) {
|
||||
return glm_vec_eq_all(v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec_eqv(vec3 v1, vec3 v2) {
|
||||
return glm_vec_eqv(v1, v2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec_eqv_eps(vec3 v1, vec3 v2) {
|
||||
return glm_vec_eqv_eps(v1, v2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
float
|
||||
glmc_vec_max(vec3 v) {
|
||||
return glm_vec_max(v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
float
|
||||
glmc_vec_min(vec3 v) {
|
||||
return glm_vec_min(v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec_isnan(vec3 v) {
|
||||
return glm_vec_isnan(v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec_isinf(vec3 v) {
|
||||
return glm_vec_isinf(v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec_isvalid(vec3 v) {
|
||||
return glm_vec_isvalid(v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec_sign(vec3 v, vec3 dest) {
|
||||
glm_vec_sign(v, dest);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec_sqrt(vec3 v, vec3 dest) {
|
||||
glm_vec_sqrt(v, dest);
|
||||
}
|
||||
|
104
src/vec4.c
104
src/vec4.c
@@ -8,6 +8,12 @@
|
||||
#include "../include/cglm/cglm.h"
|
||||
#include "../include/cglm/call.h"
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4(vec3 v3, float last, vec4 dest) {
|
||||
glm_vec4(v3, last, dest);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4_copy3(vec4 a, vec3 dest) {
|
||||
@@ -80,6 +86,12 @@ glmc_vec4_flipsign(vec4 v) {
|
||||
glm_vec4_flipsign(v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4_flipsign_to(vec4 v, vec4 dest) {
|
||||
glm_vec4_flipsign_to(v, dest);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4_inv(vec4 v) {
|
||||
@@ -115,3 +127,95 @@ void
|
||||
glmc_vec4_clamp(vec4 v, float minVal, float maxVal) {
|
||||
glm_vec4_clamp(v, minVal, maxVal);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4_lerp(vec4 from, vec4 to, float t, vec4 dest) {
|
||||
glm_vec4_lerp(from, to, t, dest);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ext */
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4_mulv(vec4 a, vec4 b, vec4 d) {
|
||||
glm_vec4_mulv(a, b, d);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4_broadcast(float val, vec4 d) {
|
||||
glm_vec4_broadcast(val, d);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec4_eq(vec4 v, float val) {
|
||||
return glm_vec4_eq(v, val);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec4_eq_eps(vec4 v, float val) {
|
||||
return glm_vec4_eq_eps(v, val);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec4_eq_all(vec4 v) {
|
||||
return glm_vec4_eq_all(v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec4_eqv(vec4 v1, vec4 v2) {
|
||||
return glm_vec4_eqv(v1, v2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec4_eqv_eps(vec4 v1, vec4 v2) {
|
||||
return glm_vec4_eqv_eps(v1, v2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
float
|
||||
glmc_vec4_max(vec4 v) {
|
||||
return glm_vec4_max(v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
float
|
||||
glmc_vec4_min(vec4 v) {
|
||||
return glm_vec4_min(v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec4_isnan(vec4 v) {
|
||||
return glm_vec4_isnan(v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec4_isinf(vec4 v) {
|
||||
return glm_vec4_isinf(v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
bool
|
||||
glmc_vec4_isvalid(vec4 v) {
|
||||
return glm_vec4_isvalid(v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4_sign(vec4 v, vec4 dest) {
|
||||
glm_vec4_sign(v, dest);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGLM_EXPORT
|
||||
void
|
||||
glmc_vec4_sqrt(vec4 v, vec4 dest) {
|
||||
glm_vec4_sqrt(v, dest);
|
||||
}
|
||||
|
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